杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29545

可惜反复刷怪和大量迷宫破坏了游戏的讲述感,让人在流程中时常出戏,角色扮演的代入感并不强。……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本诚意。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译是翻译前面的一半,具体如下……分析N64名班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

indienova.com/indie-game-news/guide-0813-0819/

休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……本支持中文。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

indienova.com/steam/game/313650

1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

Amaemi:渴望着你(Amaemi: Longing for you)

indienova.com/game/amaemi-longing-for-you

然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所

时间之谜 2:远古幽灵(Time Mysteries 2: The Ancient Spectres)

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1830年,一位名为艾斯特的年轻女家庭教师收到了一封将会永远改变她命运的来信。……这位年轻的女家庭教师是否能改变历史,解开家族的远古之谜呢?

归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/indie-game-review/return-to-dust-to-bloom-again/

字面意义上的“1、2、3、4”落实到具体叙事操作层面,这些“阶段变化”不只体现在剧情进展上,还同步体现在主角人格的发展与及世界规模的拓展上……“开发者注释”会作出具体介绍;我在这里就不多说了)。……早在流程中期,Sean 就伴随大量“开发者注释”高调介入流程、屡次在玩家跟前现身了

方程:归于尘土:为了能在未来再次绽放

indienova.com/u/asukalin/blogread/20762

字面意义上的“1、2、3、4”落实到具体叙事操作层面,这些“阶段变化”不只体现在剧情进展上,还同步体现在主角人格的发展与及世界规模的拓展上……“开发者注释”会作出具体介绍;我在这里就不多说了)。……早在流程中期,Sean 就伴随大量“开发者注释”高调介入流程、屡次在玩家跟前现身了

尼普顿:没有弃坑,更新一下游戏进度

indienova.com/u/z654599178/blogread/28289

一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我就一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家的反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……具体其他细节就不一一赘述了,总体调整游戏的平衡性,使游戏更加合理。……因为现在只做了前面一部分内容,整体游戏流程时间还是不够的,之后上线如果能有些收入继续后续的开发就更好了

版本:Early Access


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